ChatGPT · Работа с изображениями

100 визуальных фраз для генерации изображений в ChatGPT

Ракурс, свет, оптика, цвет и композиция помогают точнее описать нужное изображение. Здесь собраны 100 визуальных фраз: у каждой есть объяснение на русском и готовый запрос, который можно скопировать и адаптировать под свою задачу.

Автор: Александр Захаров

Коллаж примеров ChatGPT: разные ракурсы, освещение и стили одной фотографии

Одна фотография, разные приемы

Для примеров используем один исходный снимок Анны. Загрузите свою фотографию в ChatGPT, затем скопируйте запрос под нужным примером. Каждый вариант создавайте отдельно из исходника, чтобы изменения не накапливались.

Исходная фотография для визуальных примеров
Исходная фотография для визуальных примеров

Ракурсы, свет, цвет и фактуры меняют изображение. Комиксы, карточки и схемы превращают исходный сюжет в другой формат. Для annotated screenshot нужен реальный скриншот интерфейса; в примере использован скриншот страницы с этими фотографиями.

Что здесь называют кодами

Это обычные термины из фотографии, кино, дизайна и иллюстрации. Например, golden hour означает теплый свет низкого солнца, а flat lay означает раскладку предметов, снятую сверху. Они помогают коротко назвать визуальный прием. Специальные символы, слеши и звездочки для их включения не нужны.

Английскую фразу можно дополнить описанием на русском: где находится камера, откуда падает свет, что должно остаться в кадре. Так легче передать замысел, особенно если термин допускает несколько трактовок.

Каждый промпт ниже можно использовать целиком. Замените объект, место и детали на свои, сохранив описание визуального приема. Некоторые фразы похожи по смыслу, но делают акцент на разных деталях. А часть словаря задает формат объяснения: схему, карточки, комикс или раскадровку.

Ракурс и крупность кадра

1. drone view: Вид с дрона

Высокая точка съемки показывает расположение объектов и геометрию пространства. Для строго вертикального вида это стоит уточнить отдельно.

1. drone view: визуальный пример
1. drone view: визуальный пример

Промпт 1 · drone view

Используй приложенную исходную фотографию как единственный референс. Сохрани ту же девушку, ее лицо и волосы, одежду, сидячую позу, положение рук и ног, место и дневной свет. Меняй только указанный ракурс или оптику. Кадр квадратный, естественная фотография, без текста и водяных знаков. Не добавляй велосипед, других людей или новые предметы.

Преобразуй приложенную фотографию в drone view: камера поднята примерно на 6 метров и смотрит на девушку вниз под углом около 45 градусов. Покажи больше того же берега, травы, дерева и воды. Девушка остается сидеть в той же позе, руки на коленях, ноги согнуты; голову не поворачивай специально к новой камере.

2. worm view: Вид почти от земли

Камера находится очень низко и смотрит вверх. В кадр можно включить землю или пол на переднем плане.

2. worm view: визуальный пример
2. worm view: визуальный пример

Промпт 2 · worm view

Используй приложенную исходную фотографию как единственный референс. Сохрани ту же девушку, ее лицо и волосы, одежду, сидячую позу, положение рук и ног, место и дневной свет. Меняй только указанный ракурс или оптику. Кадр квадратный, естественная фотография, без текста и водяных знаков. Не добавляй велосипед, других людей или новые предметы.

Преобразуй приложенную фотографию в worm view: камера почти на траве, примерно в 5 сантиметрах от земли, смотрит на сидящую девушку резко снизу вверх. На переднем плане видны близкие травинки и ее кеды, над ней крона того же дерева и небо. Сохрани положение тела и головы из исходной фотографии. Прямые линии без эффекта fish eye.

3. fish eye: Рыбий глаз

Это эффект сверхширокоугольной оптики: прямые линии изгибаются, а близкие к камере предметы выглядят преувеличенно крупными.

3. fish eye: визуальный пример
3. fish eye: визуальный пример

Промпт 3 · fish eye

Используй приложенную исходную фотографию как единственный референс. Сохрани ту же девушку, ее лицо и волосы, одежду, сидячую позу, положение рук и ног, место и дневной свет. Меняй только указанный ракурс или оптику. Кадр квадратный, естественная фотография, без текста и водяных знаков. Не добавляй велосипед, других людей или новые предметы.

Преобразуй приложенную фотографию в fish eye: сохрани исходную высоту камеры и направление взгляда, но используй эффект объектива рыбий глаз с обзором около 180 градусов. Близкие части фигуры выглядят крупнее, линия берега и ствол дерева по краям заметно искривляются. Та же сидячая поза, положение рук, ног и головы; это изменение оптики, а не новый сюжет.

4. bird's eye view: Вид с высоты птичьего полета

Взгляд с высокой точки направлен вниз и показывает расположение объектов. Если нужен строго вертикальный вид, уточните: камера смотрит прямо сверху.

4. bird's eye view: визуальный пример
4. bird's eye view: визуальный пример

Промпт 4 · bird's eye view

Используй приложенную исходную фотографию как единственный референс. Сохрани ту же девушку, ее лицо и волосы, одежду, сидячую позу, положение рук и ног, место и дневной свет. Меняй только указанный ракурс или оптику. Кадр квадратный, естественная фотография, без текста и водяных знаков. Не добавляй велосипед, других людей или новые предметы.

Преобразуй приложенную фотографию в bird's eye view: камера строго над девушкой и смотрит вертикально вниз под 90 градусов. Видны макушка, плечи, руки на согнутых коленях и кеды, лежащие на той же траве. Сохрани сидячую позу и положение головы, не разворачивай лицо вверх к новой камере. Горизонта и неба нет; у края тот же берег и дерево.

5. low angle: Низкий ракурс

Камера ниже объекта и направлена вверх. В портрете отдельно уточняйте высоту камеры, чтобы избежать чрезмерного искажения лица.

5. low angle: визуальный пример
5. low angle: визуальный пример

Промпт 5 · low angle

Используй приложенную исходную фотографию как единственный референс. Сохрани ту же девушку, ее лицо и волосы, одежду, сидячую позу, положение рук и ног, место и дневной свет. Меняй только указанный ракурс или оптику. Кадр квадратный, естественная фотография, без текста и водяных знаков. Не добавляй велосипед, других людей или новые предметы.

Преобразуй приложенную фотографию в low angle: камера примерно в 35 сантиметрах над травой и смотрит умеренно снизу вверх на сидящую девушку. Сохрани ее исходную позу, положение головы, рук и ног, то же дерево и берег. Камера выше, чем в worm view; перспектива снизу умеренная, прямые линии без эффекта fish eye.

6. high angle: Высокий ракурс

Камера выше объекта и смотрит вниз. Это помогает показать стол, руки или окружение человека.

6. high angle: визуальный пример
6. high angle: визуальный пример

Промпт 6 · high angle

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: high angle. Подними камеру немного выше головы сидящей девушки, примерно на 1,8 метра, направь вниз под углом 30 градусов. Покажи ее лицо, руки, колени и кеды. Это умеренный высокий ракурс, а не строго вертикальный вид сверху. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

7. dutch angle: Наклоненный горизонт

Наклон всего кадра создает ощущение неустойчивости. Это не поворот головы человека и не наклон отдельного предмета.

7. dutch angle: визуальный пример
7. dutch angle: визуальный пример

Промпт 7 · dutch angle

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: dutch angle. Сохрани исходную точку съемки, но наклони весь кадр на 25 градусов по часовой стрелке. Линия воды наклонена, девушка и дерево наклонены вместе с изображением. Не меняй наклон головы или позу самой девушки. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

8. over the shoulder: Через плечо

На переднем плане видно плечо человека, а основной объект находится перед ним. Подходит для разговора или работы за столом.

8. over the shoulder: визуальный пример
8. over the shoulder: визуальный пример

Промпт 8 · over the shoulder

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: over the shoulder. Перемести камеру за левое плечо сидящей девушки. Ее плечо и волосы видны крупно на переднем плане, а перед ней открываются руки на коленях, вода и дальний берег. Сохрани ее сидячую позу; лицо может быть видно лишь частично. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

9. first person POV: От первого лица

Сцена показана глазами участника. Можно добавить его руки, чтобы точка зрения читалась понятнее.

9. first person POV: визуальный пример
9. first person POV: визуальный пример

Промпт 9 · first person POV

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: first person POV. Покажи сцену глазами самой сидящей девушки. Внизу кадра видны ее согнутые колени в голубых джинсах, руки и белые кеды; дальше та же трава и озеро. Не показывай девушку со стороны и не добавляй другого человека. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

10. flat lay: Раскладка сверху

Предметы лежат на плоской поверхности, камера смотрит строго сверху. Хорошо подходит для наборов и сравнений.

10. flat lay: визуальный пример
10. flat lay: визуальный пример

Промпт 10 · flat lay

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: flat lay. Преврати исходный снимок в одну напечатанную квадратную фотографию на светлой плоской поверхности. Рядом аккуратно разложены небольшой фрагмент ткани цвета ее футболки, голубая ткань джинсов и один белый кед. Камера строго сверху, все предметы лежат в одной плоскости. Девушка внутри напечатанного снимка остается в исходной позе. Без надписей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

11. three quarter view: Вид в три четверти

Объект повернут к камере под углом: видны передняя и боковая стороны. Это помогает показать объем.

11. three quarter view: визуальный пример
11. three quarter view: визуальный пример

Промпт 11 · three quarter view

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: three quarter view. Сними ту же сидящую девушку под углом в три четверти: камера смещена вокруг нее, одновременно видны передняя и боковая стороны фигуры. Положение рук и согнутых ног остается прежним, рядом то же дерево и озеро. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

12. profile shot: Вид сбоку

Камера показывает боковой силуэт объекта. В портрете лицо повернуто строго в сторону.

12. profile shot: визуальный пример
12. profile shot: визуальный пример

Промпт 12 · profile shot

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: profile shot. Камера строго сбоку от девушки, так что лицо читается в профиль: одна сторона лица, линия носа и подбородка. Ее сидячая поза с руками на согнутых коленях остается прежней; видны обе ноги и кеды, то же дерево и озеро. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

13. extreme close up: Очень крупный план

Одна деталь занимает почти весь кадр. Окружение можно убрать, чтобы внимание оставалось на фактуре или форме.

13. extreme close up: визуальный пример
13. extreme close up: визуальный пример

Промпт 13 · extreme close up

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: extreme close up. Очень крупно покажи глаза, переносицу и веснушки той же девушки. Лицо занимает почти весь кадр, часть лба и подбородка за краями. Сохрани узнаваемые пропорции и цвет глаз; натуральная кожа, без ретуши. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

14. wide establishing shot: Общий план пространства

Широкий кадр показывает место действия и расположение объектов. Уточняйте, насколько крупным должен быть главный герой.

14. wide establishing shot: визуальный пример
14. wide establishing shot: визуальный пример

Промпт 14 · wide establishing shot

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: wide establishing shot. Отдали камеру: покажи целое дерево, участок берега, озеро и дальний берег, чтобы место действия было понятно. Девушка остается в прежней позе у того же дерева и занимает примерно четверть высоты кадра. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Оптика и фокус

15. 85mm portrait lens: Портретная оптика 85 мм

Фраза задает характер портретной фотографии. Желаемое размытие и пропорции лучше дополнительно описать словами.

15. 85mm portrait lens: визуальный пример
15. 85mm portrait lens: визуальный пример

Промпт 15 · 85mm portrait lens

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: 85mm portrait lens. Создай портрет того же человека с характером объектива 85 мм: естественные пропорции лица, спокойная перспектива, лицо резко, озеро и листья мягко размыты. Кадр по грудь; девушка остается сидеть, виден фрагмент рук на коленях. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

16. 24mm wide lens: Широкоугольная оптика 24 мм

Широкое поле зрения позволяет показать больше окружения. Предметы у краев кадра могут выглядеть растянутыми.

16. 24mm wide lens: визуальный пример
16. 24mm wide lens: визуальный пример

Промпт 16 · 24mm wide lens

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: 24mm wide lens. Широкий обзор с характером объектива 24 мм: девушка целиком вместе с кедами, много берега, дерево и озеро. Близкие кеды чуть крупнее, пространство уходит в глубину. Прямые линии не изгибай как fish eye. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

17. telephoto compression: Сжатая перспектива

Желаемый эффект: расстояния между планами выглядят небольшими, фон кажется близким к объекту. В фотографии это связано и с точкой съемки.

17. telephoto compression: визуальный пример
17. telephoto compression: визуальный пример

Промпт 17 · telephoto compression

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: telephoto compression. Покажи ту же сидящую девушку целиком с дальней точки съемки длиннофокусным объективом. Дальний берег и дома визуально выглядят близко за ее спиной, расстояние между планами кажется сжатым. Без изгиба прямых линий. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

18. tilt shift: Эффект миниатюры

Узкая резкая область и размытые соседние участки могут придать реальной сцене вид игрушечного макета.

18. tilt shift: визуальный пример
18. tilt shift: визуальный пример

Промпт 18 · tilt shift

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: tilt shift. Подними точку съемки и придай этой же сцене вид миниатюрного макета: узкая горизонтальная полоса резкости проходит через девушку, ближняя и дальняя части изображения сильно размыты. Сохрани узнаваемые дерево, берег, одежду и сидячую позу. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

19. anamorphic lens: Анаморфный характер изображения

Обычно этой фразой задают кинообраз с горизонтальными бликами и характерным боке. Пропорции кадра указывайте отдельно.

19. anamorphic lens: визуальный пример
19. anamorphic lens: визуальный пример

Промпт 19 · anamorphic lens

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: anamorphic lens. Придай тому же кадру характер анаморфной оптики: горизонтальный кадр 16:9, тонкий горизонтальный блик от солнца между листьями, мягкое овальное боке на дальнем плане. Не искажай лицо, поза и место прежние. Без черных полос и надписей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

20. shallow depth of field: Малая глубина резкости

Резким остается выбранный объект или узкая область. Уточняйте, что должно быть в фокусе, а что размыто.

20. shallow depth of field: визуальный пример
20. shallow depth of field: визуальный пример

Промпт 20 · shallow depth of field

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: shallow depth of field. Лицо, волосы и ближайшая часть рук девушки в четком фокусе, фон озера и крона заметно размыты. Сохрани исходную композицию, одежду, позу и естественный свет. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

21. creamy bokeh: Мягкое боке

Размытые огни на фоне превращаются в спокойные пятна. Главный объект при этом может оставаться резким.

21. creamy bokeh: визуальный пример
21. creamy bokeh: визуальный пример

Промпт 21 · creamy bokeh

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: creamy bokeh. Оставь девушку резкой, а блики на воде и светлые просветы в листве преврати в крупные плавные круги боке. Размытие мягкое, без резких контуров и хаотичных световых точек. Исходная поза и место прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

22. macro lens: Макросъемка

Позволяет задать крупное изображение маленького объекта и его деталей. Масштаб лучше описать явно.

22. macro lens: визуальный пример
22. macro lens: визуальный пример

Промпт 22 · macro lens

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: macro lens. Сделай макроизображение одного серо-зеленого глаза этой девушки: видны радужка, ресницы, край брови и мелкая текстура кожи с веснушками. Очень близкая съемка, резкая радужка, края кадра постепенно размываются. Не добавляй необычный рисунок или другой цвет глаз. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

23. long exposure: Эффект длинной выдержки

Движение выглядит растянутым во времени, а неподвижные объекты остаются четкими. Укажите, что именно движется.

23. long exposure: визуальный пример
23. long exposure: визуальный пример

Промпт 23 · long exposure

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: long exposure. Сохрани девушку и дерево резкими и неподвижными. Вода того же озера выглядит гладкой и шелковистой, движущиеся облака слегка растянуты, как на длинной выдержке. Одежда, лицо, сидячая поза и композиция исходные. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Свет

24. nighttime flash: Ночная съемка со вспышкой

Прямая вспышка выделяет близкий объект на фоне темноты. Свет получается заметно жестче оконного или рассеянного.

24. nighttime flash: визуальный пример
24. nighttime flash: визуальный пример

Промпт 24 · nighttime flash

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: nighttime flash. Тот же берег ночью: прямая вспышка камеры ярко освещает девушку, дает жесткие тени и характер бытового ночного снимка. Озеро и дерево позади темные, но узнаваемые. Та же одежда и сидячая поза. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

25. golden hour: Теплый свет низкого солнца

Свет вскоре после восхода или перед закатом дает теплый оттенок и длинные тени.

25. golden hour: визуальный пример
25. golden hour: визуальный пример

Промпт 25 · golden hour

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: golden hour. Замени дневное освещение теплым низким солнцем перед закатом: золотистые волосы по краям, теплый оттенок кожи и травы, длинные мягкие тени, золотые блики на озере. Поза, одежда и композиция прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

26. blue hour: Синий сумеречный свет

Перед восходом или после заката окружающий свет имеет холодный синий оттенок. Лампы могут стать теплыми акцентами.

26. blue hour: визуальный пример
26. blue hour: визуальный пример

Промпт 26 · blue hour

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: blue hour. Покажи тот же снимок в синих сумерках после заката: холодный синий свет на воде, траве и дереве, мягкое темнеющее небо. Девушка хорошо различима, лицо и одежда узнаваемы, никаких новых городских декораций. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

27. rim lighting: Свет по контуру

Источник сзади или сбоку создает светлую линию по краю объекта. Это помогает отделить его от фона.

27. rim lighting: визуальный пример
27. rim lighting: визуальный пример

Промпт 27 · rim lighting

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: rim lighting. Добавь узкую светлую линию по краю волос, плеч и рук от источника сзади сбоку. Контур отделяет девушку от темнее освещенного фона. Сохрани лицо, исходную позу, берег и дерево. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

28. backlit: Свет сзади

Источник находится за объектом. В зависимости от яркости можно получить свечение по краям, просвечивание или силуэт.

28. backlit: визуальный пример
28. backlit: визуальный пример

Промпт 28 · backlit

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: backlit. Источник солнечного света находится прямо за девушкой: волосы просвечивают и светятся по краям, передняя часть тела мягче и темнее. Лицо остается различимым, это не полностью черный силуэт. Исходная поза и место прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

29. hard noon sun: Жесткое полуденное солнце

Небольшой яркий источник высоко сверху дает резкие границы теней и сильный контраст.

29. hard noon sun: визуальный пример
29. hard noon sun: визуальный пример

Промпт 29 · hard noon sun

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: hard noon sun. Жесткое полуденное солнце высоко над сценой: резкие границы теней на лице, руках и траве, сильный световой контраст. Не меняй девушку, одежду, позу или место. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

30. softbox lighting: Мягкий студийный свет

Крупный рассеянный источник дает плавные тени. Для контроля можно указать его сторону и наличие заполняющего света.

30. softbox lighting: визуальный пример
30. softbox lighting: визуальный пример

Промпт 30 · softbox lighting

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: softbox lighting. Освети девушку большим мягким студийным источником слева от камеры: широкие плавные тени, мягкие блики, естественная кожа. Сохрани исходный берег и позу, осветительный прибор оставь за кадром. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

31. window light: Свет из окна

Направленный дневной свет удобен для домашних сцен и портретов. Его мягкость зависит от окна и условий снаружи.

31. window light: визуальный пример
31. window light: визуальный пример

Промпт 31 · window light

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: window light. Имитируй на лице и руках большой прямоугольный источник дневного света, как от окна сбоку: одна сторона светлая, на другой мягкая тень, плавный переход. Сохрани исходный фон берега; не переноси девушку в комнату и не добавляй окно в кадр. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

32. candlelight: Свет свечей

Небольшие теплые источники освещают только ближайшую область. Уточняйте, какие детали должны оставаться видимыми.

32. candlelight: визуальный пример
32. candlelight: визуальный пример

Промпт 32 · candlelight

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: candlelight. Сделай ту же сцену вечерней и освети лицо и руки мягким теплым светом свечи от источника за кадром внизу сбоку. Свет быстро затухает, фон озера темный, кожа естественная. Сидячая поза и одежда исходные. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

33. neon lighting: Неоновый свет

Цветные источники окрашивают объект и окружение. Укажите цвета и стороны, чтобы они не смешались случайно.

33. neon lighting: визуальный пример
33. neon lighting: визуальный пример

Промпт 33 · neon lighting

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: neon lighting. В той же сцене ночью цветной свет: мягкий розово-пурпурный источник слева и синий справа окрашивают лицо, волосы и одежду. Источники за кадром; дерево и озеро остаются на месте. Не добавляй вывески и городскую улицу. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

34. split lighting: Свет на половине лица

Источник сбоку делит лицо на освещенную и теневую части. Степень затемнения можно задавать словами.

34. split lighting: визуальный пример
34. split lighting: визуальный пример

Промпт 34 · split lighting

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: split lighting. Боковой источник делит лицо на отчетливо светлую и темную половины. На теневой стороне сохраняется немного деталей, фон темнее лица. Пропорции лица, волосы, сидячая поза и одежда исходные. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

35. rembrandt lighting: Рембрандтовский свет

Классическая портретная схема: на щеке с теневой стороны остается небольшой светлый треугольник.

35. rembrandt lighting: визуальный пример
35. rembrandt lighting: визуальный пример

Промпт 35 · rembrandt lighting

Используй приложенную исходную фотографию Анны. Сохрани ее лицо, волосы, белую футболку и сидячую позу у дерева и озера. Преобразуй снимок: rembrandt lighting. Приблизь кадр до портрета по грудь, чтобы схема света была хорошо видна на лице. Переведи ту же сцену в темные сумерки, сильно приглуши окружающий свет. Единственный ключевой источник слева от камеры, под углом 45 градусов сбоку и 45 градусов сверху. Левая сторона изображения и одна щека ярко освещены, противоположная половина лица темная. Тень носа соединяется с тенью щеки, оставляя маленький четкий треугольник света под глазом на темной щеке. Это главный видимый признак эффекта. Световой треугольник должен быть отчетливым, окруженным тенями. Сохрани текстуру кожи и идентичность девушки; дерево и озеро едва различимы на темном фоне. Без контрового сияния, без второй подсветки лица, без текста. Квадратный фотографический кадр.

36. silhouette: Силуэт

Объект темный на ярком фоне, его внутренние детали почти не видны. Главное здесь форма и контур.

36. silhouette: визуальный пример
36. silhouette: визуальный пример

Промпт 36 · silhouette

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: silhouette. Яркое закатное небо и светлая вода за девушкой, сама девушка почти черная, читается только узнаваемый контур головы, волос, рук на коленях и согнутых ног. Дерево темное по краям; без подсветки лица. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

37. overcast light: Свет пасмурного дня

Облачное небо работает как большой рассеянный источник. Тени мягкие, без резких перепадов.

37. overcast light: визуальный пример
37. overcast light: визуальный пример

Промпт 37 · overcast light

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: overcast light. Пасмурный день с равномерным мягким светом: почти нет резких теней, спокойные естественные оттенки кожи, воды и травы. Сохрани исходную композицию и сидячую позу. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

38. high key: Светлая тональность

Большая часть изображения остается светлой, а глубоких теней немного. Это не означает полную потерю объема.

38. high key: визуальный пример
38. high key: визуальный пример

Промпт 38 · high key

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: high key. Очень светлая общая тональность, мягкий рассеянный свет, неглубокие тени. Волосы, лицо, светлая футболка и голубые джинсы хорошо различимы, белые детали не выжжены. Берег и озеро остаются узнаваемыми. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

39. low key: Темная тональность

В изображении преобладают темные области, а свет выделяет важную часть. Темный фон не должен скрывать главный объект.

39. low key: визуальный пример
39. low key: визуальный пример

Промпт 39 · low key

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: low key. Темная общая тональность; локальный мягкий свет выделяет лицо и руки девушки, остальное погружено в глубокую тень. Чуть видны дерево и вода. Сохрани позу, одежду и лицо без изменения. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

40. god rays: Видимые лучи света

Пучки света становятся видимыми в дымке, пыли или тумане. Нужно указать среду, через которую они проходят.

40. god rays: визуальный пример
40. god rays: визуальный пример

Промпт 40 · god rays

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: god rays. Добавь видимые солнечные лучи через крону того же дерева и легкую воздушную дымку. Несколько отчетливых пучков проходят позади и рядом с девушкой, лицо не закрыто. Исходная сидячая поза и берег прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

41. practical lights in frame: Источники света внутри кадра

Лампа, экран или вывеска видны на изображении и освещают сцену. Это делает происхождение света понятным.

41. practical lights in frame: визуальный пример
41. practical lights in frame: визуальный пример

Промпт 41 · practical lights in frame

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: practical lights in frame. Сделай тот же берег вечерним и добавь один небольшой включенный теплый переносной фонарь на траве рядом с девушкой. Фонарь виден и действительно освещает ближайшую руку, футболку и траву; озеро темнее. Поза прежняя. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Пленка и характер эпохи

42. 35mm film grain: Зернистость фотопленки

Мелкое зерно добавляет фактуру снимка. Его размер и интенсивность можно уточнить, чтобы не потерять детали.

42. 35mm film grain: визуальный пример
42. 35mm film grain: визуальный пример

Промпт 42 · 35mm film grain

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: 35mm film grain. Придай снимку вид цветной 35-миллиметровой пленки: умеренное мелкое зерно по всему изображению, мягкие светлые участки, естественные цвета. Сохрани лицо, одежду, позу и исходную композицию. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

43. polaroid: Моментальный снимок

Фраза может задавать мягкость, сдвиг цвета и белую рамку моментальной фотографии. Укажите, нужна ли рамка.

43. polaroid: визуальный пример
43. polaroid: визуальный пример

Промпт 43 · polaroid

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: polaroid. Преврати снимок в моментальную фотографию с белой бумажной рамкой и чуть более широким нижним полем. Внутри тот же кадр и поза, мягкий контраст, слегка теплые приглушенные цвета. Без подписей на рамке. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

44. disposable camera: Одноразовая камера

Ориентир для неидеального бытового снимка: вспышка, зерно и непринужденное кадрирование.

44. disposable camera: визуальный пример
44. disposable camera: визуальный пример

Промпт 44 · disposable camera

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: disposable camera. Вид бытового снимка одноразовой камерой: немного грубое зерно, слегка неравномерная экспозиция, простая прямая вспышка и непринужденное кадрирование. Та же девушка, поза, одежда, дерево и озеро. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

45. VHS: Стоп-кадр видеокассеты

Это стилизация под аналоговое видео: низкая четкость, шум и цветовые искажения. Надписи указывайте отдельно.

45. VHS: визуальный пример
45. VHS: визуальный пример

Промпт 45 · VHS

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: VHS. Стоп-кадр аналоговой видеокассеты: сниженная четкость, легкие горизонтальные помехи, цветовое растекание и слабое дрожание контуров. Та же поза и сцена, формат кадра 4:3. Без дат, цифр, текста и интерфейса. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

46. super 8: Стоп-кадр кинопленки Super 8

Для статичного изображения задает пленочную фактуру и характер старой любительской съемки. Реального движения в картинке нет.

46. super 8: визуальный пример
46. super 8: визуальный пример

Промпт 46 · super 8

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: super 8. Статичный кадр любительской кинопленки Super 8: заметное пленочное зерно, теплый сдвиг цвета, небольшие засветки у края и мягкая четкость. Сохрани девушку, одежду, позу и берег. Без надписей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

47. black and white: Черно-белая фотография

Цвет убирается, внимание переходит на свет, форму и тональные отношения. Уточняйте контраст, если он важен.

47. black and white: визуальный пример
47. black and white: визуальный пример

Промпт 47 · black and white

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: black and white. Полностью черно-белая фотография, только нейтральные оттенки серого, хороший объем лица и читаемая текстура травы, волос и джинсов. Никаких цветных акцентов. Исходная композиция и поза прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

48. sepia: Сепия

Изображение получает коричневатую монохромную тональность. Пятна и повреждения бумаги добавляются только по отдельному запросу.

48. sepia: визуальный пример
48. sepia: визуальный пример

Промпт 48 · sepia

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: sepia. Монохромная коричневатая тональность сепии с хорошими деталями лица и одежды. Без пятен, разрывов или потертостей бумаги. Исходная композиция и поза прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Цвет и тональность

49. teal and orange grade: Холодные тени и теплые акценты

Цветокоррекция сочетает сине-зеленые области с оранжевыми. Лучше назвать, какие части кадра получают каждый оттенок.

49. teal and orange grade: визуальный пример
49. teal and orange grade: визуальный пример

Промпт 49 · teal and orange grade

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: teal and orange grade. Сине-зеленые тени и вода, теплые оранжевые акценты на коже и освещенных волосах. Цветокоррекция заметная, но естественные черты лица и текстуры сохраняются. Поза и место исходные. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

50. muted pastel palette: Приглушенная пастельная палитра

Светлые цвета имеют небольшую насыщенность. Укажите конкретные оттенки, если картинка должна вписаться в ваш дизайн.

50. muted pastel palette: визуальный пример
50. muted pastel palette: визуальный пример

Промпт 50 · muted pastel palette

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: muted pastel palette. Приглушенная пастельная палитра: мягкий шалфейный цвет травы, бледно-голубые вода и джинсы, светлая кремовая футболка, нежные естественные оттенки кожи. Низкая насыщенность, без изменения позы или лица. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

51. monochrome red: Красная монохромная палитра

Используются разные светлые и темные варианты одного цвета. Это цветная монохромная работа, а не черно-белая.

51. monochrome red: визуальный пример
51. monochrome red: визуальный пример

Промпт 51 · monochrome red

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: monochrome red. Преврати весь кадр в красную монохромную палитру с разными светлыми и темными оттенками красного. Лицо, одежда, трава и озеро остаются узнаваемыми по форме и тональности. Никаких зеленых или синих участков. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

52. high contrast: Высокий контраст

Большой разрыв между светлыми и темными областями. Читаемость мелких деталей стоит оговорить отдельно.

52. high contrast: визуальный пример
52. high contrast: визуальный пример

Промпт 52 · high contrast

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: high contrast. Усиль разницу между светлыми и темными областями: глубокие тени под деревом, яркие световые участки на волосах и воде. Не теряй важные детали лица и светлой футболки. Исходный кадр и поза прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

53. desaturated: Пониженная насыщенность

Цвет сохраняется, но становится слабее. Полное отсутствие цвета задается отдельно.

53. desaturated: визуальный пример
53. desaturated: визуальный пример

Промпт 53 · desaturated

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: desaturated. Сильно снизь насыщенность цветов, сохрани слабые следы зеленого в траве и голубого в джинсах и воде. Это не полностью черно-белое изображение. Лицо, одежда и поза прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

54. warm tones: Теплая палитра

В изображении преобладают теплые оттенки. Это может быть свойство света, цветокоррекции или самой иллюстрации.

54. warm tones: визуальный пример
54. warm tones: визуальный пример

Промпт 54 · warm tones

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: warm tones. Добавь общую теплую палитру: мягкие золотистые, бежевые и персиковые оттенки без ядовитого желтого. Сохрани лицо, исходное расположение объектов и сидячую позу. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

55. cool tones: Холодная палитра

Сине-серые и другие холодные оттенки задают характер сцены. Их можно сочетать с отдельным теплым акцентом.

55. cool tones: визуальный пример
55. cool tones: визуальный пример

Промпт 55 · cool tones

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: cool tones. Добавь общую холодную палитру: спокойные сине-серые оттенки воды и теней, прохладная трава. Кожа остается живой, без ярко-синего лица. Исходная поза и композиция прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Погода и атмосфера

56. heavy fog: Густой туман

Дальние планы теряют контраст и детали. Укажите, насколько хорошо должен быть виден главный объект.

56. heavy fog: визуальный пример
56. heavy fog: визуальный пример

Промпт 56 · heavy fog

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: heavy fog. Густой туман над тем же озером и дальним берегом: дальние объекты почти исчезают, дерево и девушка на ближнем плане читаются хорошо. Не закрывай лицо и руки. Поза, одежда и точка съемки исходные. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

57. rain on glass: Дождь на стекле

Капли находятся между камерой и сценой. Можно выбрать, что резкое: стекло или объект за ним.

57. rain on glass: визуальный пример
57. rain on glass: визуальный пример

Промпт 57 · rain on glass

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: rain on glass. Покажи исходную сцену через стекло с крупными дождевыми каплями: капли и тонкие потеки на переднем плане, девушка за ними остается узнаваемой в той же позе. Стеклянная плоскость не имеет рамы; не меняй берег на интерьер. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

58. wet streets at night: Мокрая ночная улица

Вода на покрытии отражает фонари и вывески. Не обязательно добавлять сильный дождь в самом кадре.

58. wet streets at night: визуальный пример
58. wet streets at night: визуальный пример

Промпт 58 · wet streets at night

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: wet streets at night. Преобразуй участок земли этой же сцены в мокрую мощеную дорожку на набережной ночью. Девушка сидит в той же позе у того же дерева и озера; мокрые камни отражают теплый и холодный свет от источников за кадром. Не переноси сцену на другую городскую улицу. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

59. dust motes in the air: Пылинки в воздухе

Мелкие частицы заметны в освещенных участках. Их количество лучше ограничивать, чтобы сцена не выглядела заснеженной.

59. dust motes in the air: визуальный пример
59. dust motes in the air: визуальный пример

Промпт 59 · dust motes in the air

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: dust motes in the air. Добавь небольшое количество пылинок, заметных в солнечном луче между камерой и деревом. Частицы очень мелкие, не похожи на снег, лицо не закрывают. Исходный кадр и сидячая поза прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

60. smoke haze: Дымка

Легкая взвесь смягчает контраст и делает свет заметнее. Укажите плотность и то, что нельзя скрывать.

60. smoke haze: визуальный пример
60. smoke haze: визуальный пример

Промпт 60 · smoke haze

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: smoke haze. Легкая воздушная дымка на дальнем плане смягчает контраст и показывает путь солнечного света. Без пожара, густых клубов дыма и дыма из тела человека. Та же девушка и берег. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

61. falling snow: Падающий снег

Снежинки добавляют глубину и ощущение движения. Можно разделить близкие крупные и дальние мелкие хлопья.

61. falling snow: визуальный пример
61. falling snow: визуальный пример

Промпт 61 · falling snow

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: falling snow. Та же девушка в исходной одежде и позе, тот же берег с падающими снежинками. Ближние хлопья крупнее и слегка размыты, дальние мелкие; на траве тонкий слой снега. Лицо и волосы хорошо различимы. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

62. golden dust in sunlight: Теплые частицы в солнечном луче

Это художественное описание пыли, освещенной теплым солнцем. Не нужно добавлять золотые предметы или металлический блеск.

62. golden dust in sunlight: визуальный пример
62. golden dust in sunlight: визуальный пример

Промпт 62 · golden dust in sunlight

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: golden dust in sunlight. Теплый солнечный луч через листья делает пылинки золотистыми. Умеренное число маленьких частиц в воздухе вокруг, но не перед глазами девушки. Без металлических предметов, золотых украшений и сказочного блеска на коже. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Композиция

63. rule of thirds: Правило третей

Кадр мысленно делится на девять частей, а объект располагается около линий или их пересечений. Сторону лучше назвать.

63. rule of thirds: визуальный пример
63. rule of thirds: визуальный пример

Промпт 63 · rule of thirds

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: rule of thirds. Перекадрируй исходный снимок так, чтобы лицо девушки находилось около верхнего левого пересечения линий третей, а ее фигура занимала левую часть. Справа больше воды и берега. Не рисуй саму сетку третей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

64. centred symmetry: Симметрия по центру

Объект или ось пространства находятся в середине, левая и правая части уравновешены.

64. centred symmetry: визуальный пример
64. centred symmetry: визуальный пример

Промпт 64 · centred symmetry

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: centred symmetry. Расположи сидящую девушку точно по центральной вертикальной оси; ветви кроны образуют уравновешенное обрамление с обеих сторон. Поза и лицо прежние, фон того же озера. Не дублируй и не зеркаль человека. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

65. negative space: Свободное пространство

Часть кадра остается простой и незаполненной. Для текста укажите размер и точное расположение пустой области.

65. negative space: визуальный пример
65. negative space: визуальный пример

Промпт 65 · negative space

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: negative space. Расположи девушку справа, оставь слева около половины кадра спокойной и незаполненной: мягкая вода и небо без мелких отвлекающих деталей. Место остается узнаваемым. Без текста. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

66. leading lines: Направляющие линии

Дорога, перила или края предметов ведут взгляд к главному объекту. Опишите, куда именно сходятся линии.

66. leading lines: визуальный пример
66. leading lines: визуальный пример

Промпт 66 · leading lines

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: leading lines. Подчеркни плавную линию берега и узкую тропинку в траве, которые ведут взгляд от переднего плана к сидящей девушке. Сохрани ее позу и то же дерево. Без нарисованных стрелок или линий поверх фото. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

67. framed through a doorway: Кадр через дверной проем

Проем образует рамку вокруг основной сцены. Это помогает разделить передний и дальний планы.

67. framed through a doorway: визуальный пример
67. framed through a doorway: визуальный пример

Промпт 67 · framed through a doorway

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: framed through a doorway. Покажи исходную сцену из открытого дверного проема деревянной беседки у этого же берега. Темные края проема образуют рамку, девушка у дерева и вода видны за ним в прежней позе. Не переноси саму девушку в помещение. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

68. reflection shot: Отражение

Главный объект показывается в зеркале, воде или стекле. Укажите, где отражение и должен ли быть виден сам объект.

68. reflection shot: визуальный пример
68. reflection shot: визуальный пример

Промпт 68 · reflection shot

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: reflection shot. На переднем плане плоское зеркало отражает ту же сидящую девушку, дерево и воду. Отражение занимает большую часть кадра, край зеркала различим, сам человек вне зеркала не дублируется в полный рост. Поза и лицо в отражении исходные. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

69. foreground obstruction: Объект на переднем плане

Небольшая размытая деталь частично закрывает край сцены и создает глубину. Она не должна перекрывать смысловой центр.

69. foreground obstruction: визуальный пример
69. foreground obstruction: визуальный пример

Промпт 69 · foreground obstruction

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: foreground obstruction. Добавь несколько близких сильно размытых листьев, которые частично закрывают края кадра и создают глубину. Не перекрывай лицо, руки и колени девушки. Исходная композиция и поза прежние. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

70. tight crop: Плотное кадрирование

Края кадра близко к главному объекту, окружения мало. Важные части можно попросить сохранить полностью.

70. tight crop: визуальный пример
70. tight crop: визуальный пример

Промпт 70 · tight crop

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: tight crop. Плотно обрежь исходный снимок вокруг головы, рук и согнутых коленей девушки. Почти нет лишнего пространства вокруг, кеды могут быть за нижним краем. Лицо и важные части рук не обрезай. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

71. extreme wide: Очень широкий общий план

Объект занимает маленькую часть большого пространства. Это помогает показать масштаб окружения.

71. extreme wide: визуальный пример
71. extreme wide: визуальный пример

Промпт 71 · extreme wide

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: extreme wide. Очень дальний общий план того же берега: девушка в прежней позе занимает не больше пяти процентов высоты кадра, вокруг большое озеро, целое дерево и много пространства. Сохрани маленькую фигуру в светлой футболке, голубых джинсах и белых кедах. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Фактура и материалы

72. matte finish: Матовая поверхность

Поверхность отражает свет рассеянно, без ярких зеркальных бликов. Фактуру материала можно задать отдельно.

72. matte finish: визуальный пример
72. matte finish: визуальный пример

Промпт 72 · matte finish

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: matte finish. Преврати исходную сцену в реалистичную небольшую скульптурную миниатюру: та же девушка в той же позе, дерево и берег. Все материалы матовые, свет отражается рассеянно, без зеркальных бликов; одежда сохраняет исходные цвета. Подчеркни мягкую матовую фактуру поверхности. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

73. glossy finish: Глянцевая поверхность

Гладкий материал дает заметные отражения и блики. Их форма помогает показать объем.

73. glossy finish: визуальный пример
73. glossy finish: визуальный пример

Промпт 73 · glossy finish

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: glossy finish. Преврати исходную сцену в реалистичную миниатюру из глянцевой окрашенной смолы: та же девушка, поза, дерево и берег. На гладких поверхностях видны четкие световые блики и отражения, одежда сохраняет цвета. Узнаваемое лицо и пропорции. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

74. translucent: Полупрозрачный материал

Свет проходит через объект, но изображение за ним может быть размыто. Это отличается от полной прозрачности.

74. translucent: визуальный пример
74. translucent: визуальный пример

Промпт 74 · translucent

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: translucent. Преврати сидящую девушку в художественную фигурку из полупрозрачного матированного стекла в той же позе. Одежда, волосы и черты лица показаны формой стеклянной скульптуры; свет проходит сквозь материал, фон виден размыто. Это фигурка, без изображения внутренних органов и без наготы. Тот же берег на фоне. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

75. paper cutout: Бумажная аппликация

Изображение состоит из вырезанных бумажных слоев. Толщина краев и небольшие тени показывают материал.

75. paper cutout: визуальный пример
75. paper cutout: визуальный пример

Промпт 75 · paper cutout

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: paper cutout. Преврати весь исходный снимок в бумажную аппликацию из отдельных слоев: девушка в той же позе, светлая футболка, голубые джинсы, белые кеды, дерево, трава и озеро. Видны аккуратные вырезанные края бумаги, небольшая толщина и мягкие тени между слоями. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

76. clay render: Рендер без цветных материалов

Объекты выглядят как однотонная матовая модель. Форма и освещение становятся важнее цвета и декора.

76. clay render: визуальный пример
76. clay render: визуальный пример

Промпт 76 · clay render

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: clay render. Преврати исходную сцену в однотонный серый 3D-рендер без цветных материалов: та же сидящая девушка, дерево и поверхность берега. Матовая глиняная фактура, мягкий студийный свет, хорошо читаются объемы. Сохрани лицо, волосы и складки одежды как форму. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Движение и выбранный момент

77. freeze frame: Остановленное движение

Быстрое действие показано в четком мгновении. Укажите, какие движущиеся детали должны быть резкими.

77. freeze frame: визуальный пример
77. freeze frame: визуальный пример

Промпт 77 · freeze frame

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: freeze frame. Девушка остается в исходной позе. Порыв ветра поднял рядом несколько листьев и отдельные пряди волос; все движение заморожено предельно четко, без смаза. Листья зависли в воздухе, видны их края, тот же берег и дерево. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

78. panning blur: Смаз фона при проводке

Главный движущийся объект относительно резкий, а фон вытянут вдоль направления движения.

78. panning blur: визуальный пример
78. panning blur: визуальный пример

Промпт 78 · panning blur

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: panning blur. Создай художественную имитацию съемки с проводкой: сидящая девушка остается четкой в прежней позе, а фон дерева, воды и травы растянут горизонтальными полосами движения. Не размывай лицо и руки; без изменения одежды. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

79. mid action: В процессе действия

Герой занят делом, а не позирует. Назовите конкретный момент, который нужно поймать.

79. mid action: визуальный пример
79. mid action: визуальный пример

Промпт 79 · mid action

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: mid action. Покажи живой момент разговора: та же девушка остается сидеть на траве у дерева с согнутыми ногами, одна рука слегка поднята в естественном жесте, губы чуть приоткрыты. Сохрани лицо и одежду, не превращай сцену в постановочное позирование. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

80. splash moment: Момент всплеска

Жидкость показана в момент удара или разлета. Нужны понятная причина всплеска и выбранная точка фокуса.

80. splash moment: визуальный пример
80. splash moment: визуальный пример

Промпт 80 · splash moment

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: splash moment. Девушка остается в исходной позе на том же берегу. Рядом у кромки озера пойман момент небольшого всплеска воды: отчетливые дуги и капли зависли в воздухе. Лицо и одежда не закрыты водой, источник всплеска находится в озере, а не в теле человека. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Жанр и общий стиль

81. editorial fashion: Модная редакционная съемка

Стилизованная сцена строится вокруг одежды, образа и подачи героя. Укажите конкретные вещи и характер позы.

81. editorial fashion: визуальный пример
81. editorial fashion: визуальный пример

Промпт 81 · editorial fashion

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: editorial fashion. Придай исходному снимку характер модной журнальной съемки: выразительная композиция, аккуратный свет, заметная фактура одежды, спокойная палитра. Сохрани ту же девушку, ее сидячую позу, футболку, джинсы, кеды и место. Без журнального текста и логотипов. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

82. documentary photography: Документальная фотография

Ориентир для наблюдаемой повседневной сцены. В генерации это визуальная стилизация, а не доказательство реального события.

82. documentary photography: визуальный пример
82. documentary photography: визуальный пример

Промпт 82 · documentary photography

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: documentary photography. Естественная наблюдательная фотография: честная фактура кожи и одежды, дневной свет, умеренная насыщенность, небольшой визуальный шум, никакого гламурного сглаживания. Та же девушка в той же сидячей позе на исходном берегу. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

83. street photography: Уличная фотография

Обычная ситуация в городской среде показана как найденный момент. Окружение помогает понять происходящее.

83. street photography: визуальный пример
83. street photography: визуальный пример

Промпт 83 · street photography

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: street photography. Расширь исходную сцену до повседневного кадра на озерной набережной: у того же дерева вместо участка травы видна пешеходная дорожка, далеко позади проходят двое маленьких прохожих. Девушка остается в той же позе и одежде, живое дневное освещение, без позирования прохожих. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

84. cinematic film still: Стоп-кадр фильма

Кадр выглядит частью истории. Задайте персонажа, действие и обстановку, чтобы стиль не свелся к цветовой обработке.

84. cinematic film still: визуальный пример
84. cinematic film still: визуальный пример

Промпт 84 · cinematic film still

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: cinematic film still. Горизонтальный кадр 16:9 как спокойный эпизод фильма: та же девушка сидит у дерева и озера, выразительный мягкий боковой свет, сдержанная цветокоррекция, ощущение глубины. Сохрани лицо и одежду. Без титров, логотипов и черных полос. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

85. product catalogue: Каталоговая съемка

Товар показан ясно, с минимумом отвлекающих деталей. Важно назвать ракурс, фон и нужные элементы изделия.

85. product catalogue: визуальный пример
85. product catalogue: визуальный пример

Промпт 85 · product catalogue

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: product catalogue. Сделай каталожный кадр ее одежды: та же сидячая поза и человек, хорошо видны светлая футболка, голубые джинсы и белые кеды. Убери фон в нейтральный светло-серый, ровный мягкий свет, точные цвета и детали ткани. Без названий брендов и текста. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

86. behind the scenes: Закулисье съемки

В кадр входят элементы процесса: свет, оборудование и рабочая обстановка. Уточните, что именно хотите показать.

86. behind the scenes: визуальный пример
86. behind the scenes: визуальный пример

Промпт 86 · behind the scenes

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: behind the scenes. Расширь исходный кадр и покажи процесс съемки на том же берегу: сбоку видны камера на штативе, небольшой отражатель и стойка света. Девушка остается в исходной позе у дерева. Оснащение не закрывает человека, без съемочной группы и новых персонажей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Форматы для объяснения и обучения

87. comic book explainer: Объяснение в комиксе

Идея раскладывается на последовательные сцены. Заранее задайте содержание панелей и короткие точные реплики.

87. comic book explainer: визуальный пример
87. comic book explainer: визуальный пример

Промпт 87 · comic book explainer

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: comic book explainer. Преврати исходный сюжет в аккуратный комикс из четырех панелей. В каждой та же девушка и одежда у того же дерева: обычный взгляд, сверху, снизу, рыбий глаз. Короткие подписи строго: «Обычно», «Сверху», «Снизу», «Рыбий глаз». Единая рисованная манера, читаемые панели, без других слов. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

88. flashcards: Карточки для запоминания

Каждая карточка содержит понятие и короткое объяснение. Дайте точный текст, чтобы модель не придумывала определения.

88. flashcards: визуальный пример
88. flashcards: визуальный пример

Промпт 88 · flashcards

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: flashcards. Создай лист из четырех учебных карточек на светлом фоне. На каждой небольшой фрагмент исходного снимка и одна короткая подпись строго: «Ракурс», «Свет», «Цвет», «Композиция». Фрагменты показывают соответственно положение камеры, освещенное лицо, палитру кадра и общий кадр. Чистая сетка, крупный читаемый текст. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

89. infographic: Инфографика

Несколько связанных фактов организуются в наглядные блоки. Количество блоков и содержание лучше задать до генерации.

89. infographic: визуальный пример
89. infographic: визуальный пример

Промпт 89 · infographic

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: infographic. Создай простую инфографику на основе исходного снимка. В центре небольшая фотография той же сидящей девушки; три аккуратные стрелки ведут к лицу, освещенным волосам и озеру. Подписи строго: «Объект», «Свет», «Фон». Светлый фон, ясная структура, без лишних чисел и текста. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

90. timeline: Временная линия

События располагаются по порядку вдоль линии. Укажите даты или этапы и направление чтения.

90. timeline: визуальный пример
90. timeline: визуальный пример

Промпт 90 · timeline

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: timeline. Создай временную линию из трех равных кадров одного исходного сюжета. Та же девушка в той же позе у дерева: мягкий утренний свет, обычный дневной свет, синие вечерние сумерки. Подписи строго: «Утро», «День», «Вечер». Соединяющая линия слева направо, без других надписей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

91. flowchart: Блок-схема процесса

Блоки и стрелки показывают последовательность действий. Для развилки нужно явно описать оба направления.

91. flowchart: визуальный пример
91. flowchart: визуальный пример

Промпт 91 · flowchart

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: flowchart. Создай понятную блок-схему из четырех блоков со стрелками слева направо. Точные подписи: «Загрузить фото», «Выбрать прием», «Создать вариант», «Проверить результат». В первом блоке миниатюра исходной фотографии, в третьем миниатюра той же сцены с теплым светом. Светлый фон, крупные подписи, без лишнего текста. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

92. decision tree: Дерево решений

Каждый вопрос ведет к следующему шагу или результату. Условия и связи следует написать заранее.

92. decision tree: визуальный пример
92. decision tree: визуальный пример

Промпт 92 · decision tree

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: decision tree. Создай небольшое дерево решений на светлом фоне с исходной фотографией сверху. Вопрос строго: «Что меняем?» Две ветви с подписями «Ракурс» и «Свет». Под первой миниатюра этой же девушки сверху, под второй та же исходная поза в теплом свете. Четкие связи, никаких других вопросов и надписей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

93. labelled diagram: Схема с подписями

Линии связывают части объекта с их названиями. Все нужные названия лучше перечислить в запросе.

93. labelled diagram: визуальный пример
93. labelled diagram: визуальный пример

Промпт 93 · labelled diagram

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: labelled diagram. Добавь к исходному снимку четыре тонкие выносные линии с точными подписями «Волосы», «Руки», «Кеды», «Дерево». Каждая линия заканчивается на соответствующей детали, подписи не перекрывают лицо. Фотография остается узнаваемой в исходной позе. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

94. cheat sheet: Шпаргалка

Компактный лист объединяет опорные сведения. Ограничьте количество текста, чтобы его можно было прочитать.

94. cheat sheet: визуальный пример
94. cheat sheet: визуальный пример

Промпт 94 · cheat sheet

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: cheat sheet. Создай компактную визуальную шпаргалку со снимком девушки в центре и тремя короткими группами вокруг. Точные заголовки и термины: «Ракурс: high angle», «Свет: golden hour», «Цвет: warm tones». Добавь три маленькие миниатюры этого же снимка с соответствующими изменениями. Светлый фон, хороший порядок чтения, без дополнительных фраз. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

95. before and after: До и после

Два состояния показаны рядом в одинаковом масштабе. Уточните, какое изменение нужно сравнить.

95. before and after: визуальный пример
95. before and after: визуальный пример

Промпт 95 · before and after

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: before and after. Раздели изображение на две равные панели: слева исходная фотография без изменений, справа тот же кадр в теплом свете golden hour. Одинаковые масштаб, поза, положение девушки и дерева. Точные короткие подписи «До» и «После», без другого текста. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

96. illustrated step by step: Иллюстрированные шаги

Каждый кадр показывает одно действие. Задайте число шагов и их точную последовательность.

96. illustrated step by step: визуальный пример
96. illustrated step by step: визуальный пример

Промпт 96 · illustrated step by step

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: illustrated step by step. Создай три последовательных иллюстрированных шага на светлом фоне. Слева исходный снимок с подписью «1. Фото», в центре тот же снимок и небольшой знак солнца с подписью «2. Свет», справа та же сцена с теплым освещением и подписью «3. Результат». Одна девушка, одна поза, крупные точные подписи, без других слов. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

97. mind map: Карта связей

Центральная тема соединяется с ветвями. Такой формат показывает отношения между понятиями, а не порядок действий.

97. mind map: визуальный пример
97. mind map: визуальный пример

Промпт 97 · mind map

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: mind map. Создай карту связей: в центре небольшое исходное фото девушки, от него четыре ветви к подписям строго «Ракурс», «Свет», «Цвет», «Композиция». У каждой ветви простой понятный символ, светлый фон. Это радиальные связи, не последовательность шагов, без других надписей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

98. cross section cutaway: Разрез объекта

Часть внешней оболочки убирается, чтобы показать внутреннее устройство. В учебных схемах строение нужно проверять отдельно.

98. cross section cutaway: визуальный пример
98. cross section cutaway: визуальный пример

Промпт 98 · cross section cutaway

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: cross section cutaway. Покажи исходную сцену как наглядную иллюстрацию: девушка целиком и без изменений сидит у дерева, а небольшой сектор ствола этого дерева раскрыт в разрезе. Видны наружная кора и древесина с концентрическими годичными кольцами. Разрез только у дерева, никакой анатомии или разреза человека. Без подписей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

99. annotated screenshot: Скриншот с пояснениями

Стрелки и пометки добавляются к реальному снимку интерфейса. Для этого запроса приложите нужный скриншот, а не просите выдумать экран.

99. annotated screenshot: визуальный пример
99. annotated screenshot: визуальный пример

Промпт 99 · annotated screenshot

Преобразуй реальный скриншот: annotated screenshot. Используй приложенный реальный скриншот страницы как основу, сохрани его интерфейс, текст и все фотографии. Добавь только две аккуратные поясняющие отметки: рамку вокруг исходной фотографии с подписью «Исходник» и рамку вокруг пяти вариантов с подписью «Преобразования». Не выдумывай новый интерфейс, не меняй лица и изображения. Без водяных знаков.

100. storyboard: Раскадровка

Последовательность кадров помогает спланировать историю. Задайте действия и крупность каждого кадра.

100. storyboard: визуальный пример
100. storyboard: визуальный пример

Промпт 100 · storyboard

Используй приложенную исходную фотографию Анны как основу. Сохрани узнаваемое лицо, волосы и одежду девушки, исходный сюжет у дерева и озера. Не создавай другой персонаж или произвольную новую локацию. Меняй только то, что нужно для указанного приема; в остальных деталях сохраняй исходник. Преобразуй снимок: storyboard. Создай раскадровку из четырех одинаковых по размеру панелей одного исходного сюжета: общий план девушки у озера, средний план ее сидячей позы, крупный план рук на коленях, крупный план лица. Та же девушка, одежда, дерево и дневной свет. Единая рисованная манера, без надписей. Натуральные пропорции, корректные руки и ноги. По умолчанию квадратный кадр. Без водяных знаков; текст добавляй только если он точно указан в запросе.

Как собрать свой запрос

Начните с задачи и объекта: что вы хотите получить и где будете использовать изображение. Затем выберите подходящие приемы из справочника. Удобный порядок: объект и действие → окружение → ракурс → свет → стиль и цвет → композиция → обязательные детали.

Не обязательно заполнять каждый пункт. Для предметного изображения часто достаточно объекта, фона, света и расположения в кадре. Для сцены с людьми пригодятся действие, окружение и положение камеры. Для схемы важнее структура, подписи и порядок чтения.

Если вам нужно… Что можно взять из справочника Что добавить своими словами
Показать человека крупно 85mm portrait lens, window light, creamy bokeh Кадр по грудь, лицо в фокусе, спокойный фон
Сделать обложку с местом для заголовка negative space, rule of thirds Объект справа, левая половина свободна, без надписей
Показать товар и его материал product catalogue, softbox lighting, matte finish Одно изделие, нейтральный фон, нужные цвет и фактура
Передать атмосферу вечернего города wet streets at night, neon lighting, cinematic film still Отражения на мостовой, цвет вывесок, место действия
Объяснить процесс flowchart или illustrated step by step Точные названия этапов, порядок и направление стрелок
Показать устройство предмета cross section cutaway, labelled diagram Что раскрыть в разрезе и какие детали подписать

Сочетайте приемы по смыслу

Число фраз не ограничено двумя. Начать с одного-двух приемов удобно: проще увидеть, что каждый из них меняет. Когда результат понятен, можно добавить оптику, цвет, фактуру и композицию.

Проверяйте, чтобы описания относились к одной сцене. Flat lay предполагает вид сверху, а worm view задает взгляд почти от земли. Если оба относятся ко всему кадру, запрос получается противоречивым. High key задает светлый общий тон, low key задает преобладание темноты. Для одного изображения лучше выбрать направление или объяснить, к какой части сцены относится каждый прием.

Некоторые сочетания хорошо работают, если указать роли. Например, golden hour описывает время и характер света, а backlit описывает положение источника за объектом. Вместе они могут дать теплую сцену с подсвеченными краями фигуры.

Уточняйте видимый результат

Термины про объективы описывают ожидаемый вид изображения. 85mm portrait lens помогает попросить портрет с привычными пропорциями, 24mm wide lens задает широкий обзор, shallow depth of field задает небольшую зону резкости. При генерации это ориентиры для изображения; они не подтверждают, что кадр действительно снят конкретным объективом.

Полезно уточнить словами: лицо без заметного искажения, предмет целиком резкий, фон размыт, близкие объекты выглядят крупнее. Точные значения диафрагмы или выдержки могут влиять на интерпретацию запроса, но не гарантируют физически точную симуляцию съемки.

Отдельно задайте формат: вертикальная обложка, квадратная карточка или горизонтальный кадр 16:9. Если нужен будущий заголовок, попросите оставить свободную область. Указание пропорций помогает описать композицию; фактический размер и доступные варианты зависят от инструмента генерации.

Как доработать результат

Первое изображение помогает проверить идею. Сравните его со своей задачей: правильно ли показан объект, хватает ли пространства, читается ли действие, подходит ли свет.

Меняйте по одному заметному параметру за раз. Сначала можно сделать свет мягче, затем отдалить камеру, потом освободить часть кадра для текста. В уточнении называйте и изменение, и то, что нужно сохранить: тот же персонаж, одежда, положение предмета или композиция. Такая формулировка помогает удерживать замысел, хотя отдельные детали все равно могут измениться.

Если у вас есть подходящий референс, приложите его и объясните, что именно хотите перенести: палитру, ракурс, свет или расположение предметов. Для сходства с конкретным человеком или изделием одного названия стиля обычно недостаточно.

Если изображение объясняет что-то

Для комикса, инфографики, схемы или карточек задайте содержание заранее. Укажите точные подписи, число блоков и порядок чтения. Чем меньше текста и понятнее структура, тем проще проверить результат.

После генерации проверьте написание слов, числа, связи и стрелки. Красивая схема может содержать ошибку в последовательности или подписи. Если важна точность интерфейса, используйте свой скриншот и попросите добавить отметки поверх него; затем проверьте, что исходные элементы сохранились.

Как выбрать подходящую фразу

Выбирайте прием по тому, что хотите изменить. Для точки съемки смотрите ракурсы, для настроения выбирайте свет и цвет, для расположения объектов используйте композицию. Если нужно объяснить идею, начните с формата: схема, карточки, комикс или раскадровка.

Скопируйте подходящий пример, замените сюжет на свой и оцените результат. Затем уточните одну деталь. Так словарь становится рабочим набором приемов, из которых можно собрать изображение под конкретную задачу.

Тест-драйв курса

Codex / ChatGPT за два вечера

Научитесь поручать ИИ работу с файлами и документами, создавать карусели, монтировать Reels и соберите свой первый лендинг. Семь практических уроков для тех, кто не программирует.

Посмотреть тест-драйв